Znajdź znak, którego nazwy nie znasz
Artykulacja
Znaki przy nucie, które zmieniają jej atak, długość lub zakończenie.
-
Kropka staccato
-
Kreska tenuto
-
Akcent
-
Marcato (akcent daszkowy)
-
Staccatissimo
-
Klin staccatissimo
-
Kreska staccatissimo
-
Portato (tenuto z kropką)
-
Akcent z kropką staccato Zaatakuj nutę i krótko ją zakończ.
-
Marcato z kropką staccato Mocny atak z góry i krótka nuta.
-
Marcato z kreską tenuto Mocny atak z góry, ale pełna wartość nuty.
-
Nacisk Nadaj nucie większy ciężar niż sąsiednim.
-
Odciążenie Nadaj nucie mniejszy ciężar niż sąsiednim.
-
Laissez vibrer (pozwól wybrzmieć) Pozwól dźwiękowi wybrzmieć; nie tłum go.
Dynamika
Głośność oraz jej zmiany w przebiegu frazy.
-
p — piano (cicho)
-
f — forte (głośno)
-
pp — pianissimo
-
ppp — pianississimo
-
mp — mezzo piano
-
mf — mezzo forte
-
ff — fortissimo
-
fff — fortississimo
-
sf — sforzando
-
sfz — sforzato
-
fz — forzando Mocno wydobądź jedną nutę i od razu wróć do poprzedniej dynamiki.
-
fp — forte piano
-
rf — rinforzando
-
n — niente (nic) Do zaniku — wyciszaj, aż dźwięk całkiem zniknie.
-
Klin crescendo (rozwierający się)
-
Klin diminuendo (zwierający się)
-
Messa di voce (narastanie i zanikanie) Na jednej trzymanej nucie narastaj, po czym wyciszaj.
Fermaty i pauzy
Znaki, które zatrzymują puls, wydłużają dźwięk lub ujmują mu czasu.
-
Fermata (korona) Przedłuż ponad zapis; czas ustala wykonawca lub dyrygent.
-
Fermata pod nutą To samo przedłużenie, zapisane pod nutą.
-
Krótka fermata (kątowa) Krótkie przedłużenie.
-
Długa fermata (kwadratowa) Długie przedłużenie.
-
Bardzo krótka fermata Najkrótsze z przedłużeń.
-
Bardzo długa fermata Najdłuższe z przedłużeń.
-
Znak oddechu (przecinek) Weź oddech lub unieś smyczek, po czym graj dalej.
-
Znak oddechu (kreseczka) Jak przecinek, ale zapisany jako krótka kreska.
-
Cezura (tory kolejowe) Przerwij wszystko. Cisza, potem zacznij ponownie.
Ozdobniki i przednutki
Znaki dodające dźwięki, których nie zapisano w pełnych wartościach.
-
Tryl (tr) Szybko przeplataj z nutą wyższą.
-
Obiegnik Nuta wyższa, zapisana, niższa, zapisana.
-
Obiegnik odwrócony Ta sama figura odwrotnie: najpierw nuta niższa.
-
Obiegnik przekreślony Obiegnik przecięty kreską, zwykle w odmianie odwróconej.
-
Mordent (górny / krótki tryl) Szybkie przejście do nuty wyższej i z powrotem.
-
Mordent dolny (przekreślony) Szybkie przejście do nuty niższej i z powrotem.
-
Tremblement Barokowy tryl rozpoczynany od nuty wyższej.
-
Acciaccatura (przekreślona przednutka) Krótka przednutka wciśnięta tuż przed miarą.
-
Appoggiatura (przednutka długa) Pada na miarę i zabiera czas nucie głównej.
-
Arpeggio (akord łamany)
-
Arpeggio w dół
-
Linia glissando
-
Linia przedłużająca tryl Linia falista wskazuje, jak długo trwa tryl.
Nuty i pauzy
Wartości rytmiczne, główki nut oraz odpowiadające im pauzy.
-
Cała nuta Cztery miary w metrum 4/4.
-
Półnuta Dwie miary w metrum 4/4.
-
Ćwierćnuta Jedna miara w metrum 4/4.
-
Ósemka Pół miary w metrum 4/4.
-
Szesnastka Ćwierć miary w metrum 4/4.
-
Kropka przedłużająca Dodaje połowę wartości nuty.
-
Zaczerniona główka nuty Zaczerniona główka oznacza ćwierćnutę lub krótszą wartość.
-
Pusta główka nuty Pusta główka oznacza półnutę lub dłuższą wartość.
-
Główka X (dźwięk bez określonej wysokości / mowa) Bez określonej wysokości: mowa, obręcz lub szuranie.
-
Główka rombowa (flażolet)
-
Pauza całonutowa Cały takt ciszy. Wisi pod czwartą linią.
-
Pauza półnutowa Dwie miary ciszy w 4/4. Leży na trzeciej linii.
-
Pauza ćwierćnutowa Jedna miara ciszy w 4/4.
-
Pauza ósemkowa Pół miary ciszy w 4/4.
-
Pauza szesnastkowa Ćwierć miary ciszy w 4/4.
-
Pauza trzydziestodwójkowa Jedna ósma miary ciszy w 4/4.
-
Pauza brevis Trwa dwa razy dłużej niż pauza całonutowa.
-
Pauza wielotaktowa Kilka taktów ciszy; liczba podaje ich liczbę.
Znaki chromatyczne
Znaki podwyższające lub obniżające wysokość dźwięku do końca taktu.
-
Bemol Obniża nutę o półton.
-
Kasownik Odwołuje krzyżyk lub bemol.
-
Krzyżyk Podwyższa nutę o półton.
-
Podwójny krzyżyk Podwyższa nutę o dwa półtony — cały ton.
-
Podwójny bemol Obniża nutę o dwa półtony — cały ton.
-
Bemol ćwierćtonowy (bemol odwrócony) Obniża nutę o ćwierć tonu.
-
Krzyżyk ćwierćtonowy (półkrzyżyk) Podwyższa nutę o ćwierć tonu.
Klucze
Znak na początku pięciolinii, który przypisuje liniom wysokości dźwięków.
-
Klucz wiolinowy (klucz G) Wyznacza G nad środkowym C na drugiej linii od dołu.
-
Klucz basowy (klucz F) Wyznacza F pod środkowym C na czwartej linii od dołu.
-
Klucz C (altowy / tenorowy) Wyznacza środkowe C na linii objętej kluczem.
-
Klucz wiolinowy z 8 pod spodem (oktawę niżej) Czytaj jak klucz wiolinowy; brzmi oktawę niżej.
-
Klucz wiolinowy z 8 nad nim (oktawę wyżej) Czytaj jak klucz wiolinowy; brzmi oktawę wyżej.
-
Klucz basowy z 8 pod spodem Czytaj jak klucz basowy; brzmi oktawę niżej.
-
Klucz perkusyjny (neutralny) Bez ustalonej wysokości: linie wskazują instrumenty.
Oznaczenia metrum
Liczba miar w takcie i wartość rytmiczna jednej miary.
-
Metrum parzyste (C) To samo co 4/4.
-
Alla breve (2/2) To samo co 2/2 — liczone na dwa, nie na cztery.
-
Cyfry oznaczenia metrum U góry: miary w takcie. U dołu: wartość jednej miary.
Kreski taktowe i powtórzenia
Podział przebiegu muzyki oraz miejsca, do których należy wrócić.
-
Kreska taktowa Oddziela jeden takt od następnego.
-
Podwójna kreska taktowa Oznacza nowy odcinek, tonację lub metrum.
-
Końcowa kreska taktowa (koniec utworu) Tu kończy się utwór lub część cyklu.
-
Przerywana kreska taktowa Lekko zaznacza podział bez rozbijania taktu.
-
Początkowy znak repetycji Wróć tutaj po dojściu do końcowego znaku repetycji.
-
Końcowy znak repetycji Wróć i zagraj odcinek ponownie.
-
Podwójny znak repetycji Tu kończy się jeden powtarzany odcinek i zaczyna następny.
-
Segno Znak, do którego wraca się przy Dal segno.
-
Coda Odcinek końcowy. Skocz tu na polecenie To coda.
-
Da capo (D.C.) Wróć do początku.
-
Dal segno (D.S.) Wróć do znaku segno.
-
Powtórzenie poprzedniego taktu Zagraj poprzedni takt jeszcze raz.
-
Powtórzenie dwóch poprzednich taktów Zagraj jeszcze raz dwa poprzednie takty.
Znaki oktawowe
Gra wyżej lub niżej niż zapisano, by nuty mieściły się na pięciolinii.
-
8va — graj oktawę wyżej Wszystko pod nawiasem brzmi oktawę wyżej.
-
8vb — graj oktawę niżej Wszystko pod nawiasem brzmi oktawę niżej.
-
Ottava (8) Cyfra 8 oznacza przesunięcie o jedną oktawę.
-
15ma — dwie oktawy wyżej Wszystko pod nawiasem brzmi dwie oktawy wyżej.
-
Quindicesima (15) Cyfra 15 oznacza przesunięcie o dwie oktawy.
Tremolo
Kreski przez laseczkę oznaczają powtarzanie, a nie krótszą wartość nuty.
-
Tremolo, jedna kreska
-
Tremolo, dwie kreski
-
Tremolo, trzy kreski
-
Tremolo dociskane (z na laseczce) Dociskane, brzęczące tremolo zamiast liczonych uderzeń.
Znaki dla instrumentów smyczkowych i szarpanych
Kierunek smyczka, flażolety i różne sposoby szarpania struny.
-
Smyczek w dół
-
Smyczek w górę
-
Flażolet (małe kółko)
-
Pozycja kciukowa (wiolonczela) Graj kciukiem wysoko na strunie.
-
Pizzicato strzelające (pizz. Bartókowskie)
-
Pizzicato lewą ręką (+)
-
Tłumienie (zatrzymaj dźwięk) Zatrzymaj dźwięk dłonią.
Instrumenty klawiszowe i pedały
Kiedy nacisnąć pedał forte, a kiedy go zwolnić.
-
Ped. — naciśnij pedał forte
-
Zwolnij pedał (gwiazdka)
-
Sost. — pedał sostenuto Środkowy pedał: podtrzymuje tylko już naciśnięte nuty.
Znaki dla instrumentów dętych
Otwarty, zatkany, tłumiony — oraz położenia pośrednie.
-
Zamknięty / zatkany (+) Zatkaj czarę dłonią lub tłumikiem.
-
Otwarty (małe kółko) Ponownie otwarty — bez dłoni i bez tłumika.
-
Otwór zamknięty Zakryj otwór całkowicie.
-
Otwór otwarty Pozostaw otwór odkryty.
-
Otwór półzamknięty Zakryj otwór do połowy.
Znaki często mylone
Te pary różni często tylko jedna kreska albo położenie na pięciolinii.
-
Oba znaki są klinami nad nutą. Akcent otwiera się na boki i oznacza ostrzejszy atak bez skracania; marcato wskazuje w górę, dodaje ciężaru i zwykle skraca nutę.
-
Kropka skraca i oddziela nutę; kreska każe utrzymać jej pełną wartość. To przeciwieństwa zapisane niemal taką samą ilością atramentu.
-
Okrągła kropka oznacza krótko; klin — jeszcze krócej i ostrzej. Dokładna różnica zależy od kompozytora i wydawcy.
-
Mordent to jedno szybkie przejście do sąsiedniej nuty i z powrotem; tryl przeplata dźwięki przez całą wartość nuty. Różni je kreska pionowa i litery tr.
-
Znak przekreślony prowadzi do nuty niższej, zwykły do wyższej. W tradycjach narodowych znaczenia bywały odwrócone, więc sam znak nie zawsze rozstrzyga.
-
Ta sama leżąca litera S, lecz w odbiciu. Jeden obiegnik zaczyna się nad zapisaną nutą, drugi pod nią.
-
Fermata wydłuża nutę; znak oddechu zabiera jej czas. Jeden dodaje, drugi odejmuje.
-
Trzy kreski przez laseczkę oznaczają tremolo; trzy chorągiewki — trzydziestodwójkę. Kreski przecinają laseczkę, chorągiewki zwisają z jej końca.
-
Oba znaki mają ukośne kreski i kropki. Repetycja leży pośrodku pustego taktu; tremolo znajduje się na laseczce nuty.
-
To samo małe kółko. W partii smyczków oznacza flażolet; w partii instrumentu blaszanego lub rogu — otwarty, czyli przeciwieństwo znaku +.
-
Ten sam znak +. W smyczkach oznacza pizzicato lewą ręką; w instrumentach blaszanych i rogu — dźwięk zatkany lub tłumiony.
-
Klin otwiera się ku głośniejszemu końcowi. Kierunek rozstrzyga, czy chodzi o crescendo, czy diminuendo; w gęstej partyturze łatwo je pomylić.
-
Dwie cienkie linie oznaczają zmianę odcinka i muzyka trwa dalej; cienka linia przed grubą oznacza koniec utworu lub części cyklu.
-
Segno jest miejscem, do którego skacze się wstecz; coda — miejscem skoku naprzód. Oba to ozdobne znaki nad pięciolinią.
-
Kreska przez laseczkę oznacza acciaccatura, wciśniętą przed miarę; bez kreski jest to appoggiatura, która zabiera czas nucie głównej.
-
Ten sam czarny prostokąt. Pauza całonutowa wisi pod czwartą linią, a półnutowa leży na trzeciej. Rozróżnia je wyłącznie położenie.
-
Romb oznacza flażolet lub lekki dotyk struny; X — dźwięk bez określonej wysokości, np. mowę, uderzenie w obręcz lub szuranie.